<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hameleon.bbrpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Гильдия &quot;Хамелеон&quot;</title>
		<link>http://hameleon.bbrpg.ru/</link>
		<description>Гильдия &amp;quot;Хамелеон&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 18 Aug 2011 13:48:49 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Опыт учителя и ученика</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест &amp;quot;Опыт учителя и ученика&amp;quot; (среди игроков больше известен как &amp;quot;экспертиза&amp;quot;) берется и сдается в Хэяне, выполняется в локации Айне и Долины Благовоний.&lt;br /&gt;Квест выполняется 1 раз в день для 1 ученика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Что нужно знать перед квестом!&lt;br /&gt;В пати должны быть только мастер и ученик (или несколько учеников). В случае если в пати есть персонаж не являющийся вашим учеником, то при попытке взять этот квест, он провалится и взять его сегодня вы уже не сможете. После того как вы взяли квест никого нельзя брать в пати, иначе квест провалится и взять его еще раз вы с этим учеником уже не сможете. Пати лидер обязательно должен быть мастер (иначе не появится квест) передавать пати лидера, во время выполнения этого квеста, нельзя. Из пати нельзя выходить пока не выполите квест. Ученику нельзя сдавать последнюю часть квеста без разрешения мастера. Если вы умерли на экспертизе то опыт вы не теряете .&lt;br /&gt;Иметь хотя бы 1 свободную ячейку в течении всего квеста.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест делится на 4 части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 часть.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь рандомно дается одна из 3х подчастей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мастеру&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Взять квест &amp;quot;Опыт учителя и ученика&amp;quot; у Тао Дануча,расположенного в хэяне (166,112)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/M/N/u/MNuPq.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/M/N/u/MNuPq.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы получаете задание.Для всех вариантов 1й части ваше задание одинаково.А вот у ученика они разные.Спрашиваете у ученика какой предмет надо выкопать, и бежите на нужную точку держать мобов.&lt;br /&gt;Если у ученика есть меч (что желательно узнать заранее), то ученик копает сам. Исключение Лотос, т.к. мобы-охранники наносят очень сильный урон на всех кто ниже 105 лвл.&lt;br /&gt;Когда ученик выкопает сундук бегите ко 2 части квеста на точку Айне (-408,-36)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ученику&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В появившемся квесте, надо выкопать в локации Айне ОДИН из следующих предметов (не забудьте сказать мастеру какой):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ледяной лотос&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/z/k/u/zkunT.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/z/k/u/zkunT.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ледяной лотос расположен В Айне в зале основателей (207 446).(Не подходите близко к этим мобам они наносят очень сильный урон тем кто ниже 105лвл можете умереть)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/P/J/F/PJFNe.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/P/J/F/PJFNe.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водостойкая Жемчужина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/o/1/p/o1p7X.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/o/1/p/o1p7X.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Расположена в айне На озере светлой чаши (87,-225)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/B/J/N/BJNtq.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/B/J/N/BJNtq.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огнеупорная жемчужина.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/i/P/y/iPyjw.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/i/P/y/iPyjw.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Расположена в айне (-447,-442) Храм манихеев&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/o/c/D/ocDlv.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/o/c/D/ocDlv.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;прибежав на точку вы видите сундук и мобов его охраняющих (мобы агрятся, бьют по 1 урона).Мобы не убивают, но сундук выкопать не дадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * если у вас есть меч, то говорите об этом мастеру (желательно заранее, до квеста). Взлетаете на мече и копаете предмет сами. (Исключение Лотос, мобы охранники наносят очень сильный урон на всех ниже 105 лвл)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * подождите вашего мастера, мастер подержит мобов-охранников на себе пока вы копаете предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;копается достаточно долго (если вы на мече проверьте хватит ли у вас энергии)&lt;br /&gt;когда вы выкопали сдайте предмет Тао Дануч (Хэян 168, 112). Вам дали вторую часть квеста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 часть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мастеру&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нужно убить Выдающегося Чжао Цзяна в Айне (-408,-36), убедившись что ученик (ученики) прибежали.Убиваете этого босса и бегите к точке Айне (334, 228)&lt;br /&gt;АККУРАТНЕЕ с автобегом там агрящийся элитный моб охранник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ученику&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тао Дануч попросил Вас принести предмет, который падает с босса - Выдающийся Чжао Цзянь - Айне - Край бездны (-408,-36).&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/S/R/g/SRg3H.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/S/R/g/SRg3H.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Прибежав на точку стоим и терпеливо ждем пока мастер убьет вам босса, кидать дебафы желательно (хоть какой-то дамаг по нему вы сможете наносить только после 90лвл). После того как бос умер, проверьте дался ли вам предмет,&lt;br /&gt;если да то сдаете его Тао Данучу (Хэян 168, 112) и переходите к 3 части квеста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 часть.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мастеру&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прибежав к точке - Айне - Курган Клинка (334, 228) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание с автобегом агрящийся моб-охранник&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/a/h/4/ah4HF.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/a/h/4/ah4HF.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Дожидаемся ученика, агрим этого моба-охранника на себя и держим его пока ученик копает Мистическую траву.&lt;br /&gt;(Если у Ученика есть меч то он может выкопать необходимый для квеста предмет сам) Не рекомендуется держать моба-охранника на питомце.&lt;br /&gt;Когда ученик выкопал и убежал сдавать, портаетесь в Долину благовоний, для 4 части квеста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ученику&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вам надо выкопать Мистическую траву - Айне - Курган клинка (334, 228),&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/b/5/h/b5hso.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/b/5/h/b5hso.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание с автобегом агрящийся моб охранник Древний питон.&lt;/span&gt; Дожидаетесь когда Мастер сагрит на себя моба охранника и копаете Мистическую траву, копается достаточно быстро. Получив предмет бегите сдавать Тао Данучу (Хэян 168, 112) и переходите к последней части квеста.&lt;br /&gt;Если у вас есть меч то вы можете выкопать Мистическую траву самостоятельно.&lt;br /&gt;Не рекомендуется держать моба-охранника на питомце. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;strong&gt;4 часть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мастеру&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Последняя часть квеста выполняется в локации Долина благовоний. Портанувшись в локацию бегите на точку - ДБ - Хрет блудных теней(-262, 349). Там будет босс - Долголетний Вань.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/G/m/h/Gmh3p.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/G/m/h/Gmh3p.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Дожидаетесь ученика (учеников) и убиваете этого босса. После его смерти убедившись, что квест засчитался, портаемся в Хэян и бежим к Тао Данучу (Хэян 168, 112). Прибежав, говорите ученику, что квест можно сдавать, но не выходить из пати.&lt;br /&gt;Посмотрев, что квест засчитался сдаете квест, и только после того, как вам зачислились очки мастерства, можно разрывать пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ученику&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заключительная часть квеста выполняется в локации Долина благовоний, попасть в которую можно 2 способами :через телепорт (порт доступен будет с 75лвл) или добежав до нее автопутем через хэян. По квесту вам необходимо убить Долголетнего Ваня - ДБ - Хребет блудных теней (-262, 349).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибежав к боссу, терпеливо ждем пока мастер его убьет, если можете кидайте дебафы. После убиения босса посмотрите выполнился ли квест. Бежите к Тао Данучу (Sunsream 168, 112), в смысле через телепорт вДБ, а не бегом до Тао Дануча, и сдаете только тогда когда разрешит мастер, и не выходите из пати пока мастер не скажет что можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мастер получает:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;50 очков мастерства (с одного ученика)&lt;br /&gt;10 тайсо (опыт)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ученик получает:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;70 тайсо (опыт)&lt;br /&gt;50 фиолетовых камней&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все квест завершен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Так же дополнительное получение 100 очков мастерства для мастера и 100 тайсо для ученика.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В Шопе появился Бронзовый сундучек стоит 1 шоп. Независимо где вы находитесь берите в пати ученика и активируйте сундук.&lt;br /&gt;Ученику требуется убить 10 шт мелких пчел и сдать квест и все квест завершен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Нюансы, обязательные к прочтению:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Ученики, если на вас нет 8 часовых бафов-кристаллов, убивайтесь об боссов\мобов и воскрешайтесь в городе, по возможности используйте телепорт (скил с откатом 1 час или порты за мини-игры или из сундука новичка) до города. Так вы быстрее пройдете квест (экспертизу).&lt;br /&gt;Опыт не снимается!&lt;br /&gt;2.Мастера, не забывайте использовать порты, маунтов, полет, бег и прыжки.&lt;br /&gt;3.В пати должны быть только мастер и ученик (или несколько учеников). Если вы идете на экспертизу с несколькими учениками то будьте внимательны, ученики не должны сдавать квесты одновременно, может случится, что у одного из учеников провалится квест. Квест мастер-ученик (экспертиза) в этом случае всего 1, а не по количеству учеников.&lt;br /&gt;4.Время выполнения квеста не ограничено. Если вы взяли квест и не успели его закончить до смены суток, то квест наступивших суток не пропал. Сдавать квест &amp;quot;мастер - ученик&amp;quot; нужно когда мастер и ученик стоят рядом с Тао Дануч (Хэян 168, 112).&lt;br /&gt;5.Всех боссов желательно убить самому, в случае если вам помогают убивать, то квест может не защитаться.&lt;br /&gt;6.Держать мобов-охранников может кто угодно, даже просто случайный знакомый, на защитывание квеста это не влияет.&lt;br /&gt;7.На третьей части внимательнее с автобегом.&lt;br /&gt;8.И еще об этике: если вы прибежали копать, а там уже чужой мастер собирает мобов-охранников, то не наглейте и подождите, а не рвитесь вперед, соблюдайте очередь, так вы намного быстрее пройдете квест.&lt;br /&gt;9.Если вы ждете ученика на боссе и подбежал мастер намного выше вас уровнем у которого ученик уже пришел, то пропустите его вперед, он намного быстрее убьет босса, а не будет ждать пока вы дождетесь своего ученика и будете ковырять этого босса.&lt;br /&gt;10.Лично от меня.... Скайсонги - мастера... на боссах, если вы пришли одновременно с другим мастером, пропустите другие классы вперед... просто мы так долго ковыряем этих боссов... причем именно ковыряем... &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 13:48:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Малеус] Квест на родство</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;[Малеус] Квест на родство&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Часть первая&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Необходимое: полет (или, если вы девочка, можете попросить кого-нибудь сбросить вас на голову демону) и около 1к банок, зависит от того, как часто вы кликаете.&lt;br /&gt;Итак, «Ты выбрал путь Малеуса. Небесный путь непостоянен, выживает сильнейший.», говорит нам Джоссан, и посылает к &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/npc/19696&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Небесному демону Хай&lt;/a&gt; (&lt;strong&gt;Дикие Земли: -422 121&lt;/strong&gt;). Он сидит на скале над озером на северо-западе Диких земель.&lt;br /&gt;«Кря-кря...», говорит демон и телепортирует в долину благовоний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам придется выстоять на скале в долине благовоний 5 минут, не умирая. Вас будут бить 3-4 моба с постоянным дамагом — от 200 до 2к. Я ская, поэтому могла убивать их так, чтобы на мне постоянно был только один. Если у вас нет дальних атак, то я могу предположить следующее:&lt;br /&gt;1. Понадобится 2к банок, чтобы выдержать дамаг;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее, возвращаемся к демону над озеро в ДЗ и приступаем ко второй части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Часть вторая&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полезное: полет, пет 120+ (высокого ранга/с хорошим дефом)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Южные рубежи&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Самая легкая часть. Вас попросят поубивать 3 типа мобов в Южных рубежах. Просто идите к ним авто-путем (лучше на мече, они ведь для вас сейчас темно-красные) и убивайте. 9 итемов дропнутся менее чем за 30 мобов, это на самом деле легко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/quest/13119&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Итемы&lt;/a&gt; падают с шансом 30%&lt;br /&gt;За этот квест нам дадут итем &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/item/21203&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;кровь проклятого&lt;/a&gt;, он нужен для саммона финального босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Часть третья.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полезное: ская на рес, 2-3 друга 135+ дамажить на боссе, 2-3к банок, бафы-кристаллы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куньлунь&lt;br /&gt;Итак, кровь проклятого у нас есть, но вызывать босса придется в куньлуньском раю. Вам и вашей пати придется пробежать весь рай до Пурпурных покоев.&lt;br /&gt;Можно отправить кого-нибудь собирать и танчить мобов. Если у вас не слишком много людей в распоряжении, берегите вашего скайю, он будет вас ресать.&lt;br /&gt;После того, как вы добежали до Пурпурных покоев и перебили всех мобов, которые на вас сагрились, я советую отбежать на край и приготовиться. В этом зале есть места, в которых не агрятся мобы — лучшее место, чтобы спрятать там своего скайю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Убийство босса:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;идите в центр, кликайте правой кнопкой мыши на кровь проклятого у вас в инвентаре. Появится босс. Мы делали это на 9 лайне, где в центре стоит нпс. Босс появляется как раз у него на макушке. Ваша с друзьями задача: убить его как можно быстрее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зовут босса «&lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/mob/21132&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Демоны преисподней&lt;/a&gt;», и у него 3кк хп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следите за тем, что говорит босс в общий чат. Когда он говорит, что всех вас поубивает, это значит, что вам нужно срочно спасаться бегством в сторону вашего скайи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно каждые 40 секунд он кидает аое, а за секунд 10 — вежливо предупреждает.&lt;br /&gt;Текст «You have angered me! I will crush you!»* (Вы рассердили меня! Я раздавлю вас!) значит, что у вас есть примерно 10 секунд для бегства.&lt;br /&gt;Текст «I will make you vanish!»* (Я заставлю вас исчезнуть!) появляется, когда он юзает свирепое аое (золотисто-желтое), от которого никто не выживает. Если у вас включены эффекты, вы его увидите. После этого можно бежать к нему обратно.&lt;br /&gt;Бегаете так, пока у него не останется 5%. Заранее приготовьтесь к тому, что будете умирать — недостаточно далеко отбежите, и вас накроет аое, например. Как только приноровитесь, станет довольно просто бегать туда-сюда. При смерти от босса не теряется %, поэтому куклы можно не брать.&lt;br /&gt;Как только у босса останется 5% хп, распускаете свою пати и танкуете его соло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только вы убьете босса, квест закончен.&lt;br /&gt;Поздравляю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 21:05:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Феор]Квест на родство</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;[Феор]Квест на родство&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только мы достигаем 90го перерожденного лвла,в списке заданий нам дается новое обязательное.Идем к Джоссану в Хэян.&lt;br /&gt;Берем Квест &amp;lt;Сказания Эйдоса и Малеуса&amp;gt;&lt;br /&gt;Выбираем,само собой,третье - родство Феор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак,квест на родство состоит из 2 частей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Часть первая&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нужно:готовьте 60з для НПСов,и друга высокого лвла(можно заменить петом высокого лвла) для убийства мишек.&lt;br /&gt;Джоссан дает 4 мини-задания:&lt;br /&gt;1.)Поговорить с Попрошайкой в Храме Диких Земель (ДЗ 100, 133) и дать ему 20 золота&lt;br /&gt;2.)Поговорить с Дедушкой Ваном в Айне (Айне 162, 243) и дать ему 20 золота&lt;br /&gt;3.)Поговорить с Годзю в Хэяне (Хэян -392, 419) и дать ему 20 золота&lt;br /&gt;4.)Убить 50 полярных медведей в Кунь-Луне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Часть вторая.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что нужно:300 банок на хп в среднем,столько же на ману,меч(или,если вы девушка,то попросите закинуть на беседку)&lt;br /&gt;После сдачи предыдущего квеста отправляемся к Гуфу Милосердному в Скайю (Скайя 370, 250) и берем у него задание. Сидит этот НПС в беседке,в которую я лично забраться смогла только на мече.&lt;br /&gt;НПС дает нам чашу(срок действия 2часа) и ТПшит нас к боссу.&lt;br /&gt;Одеваем чашу вместо оружия и у нас появляется новый скилл&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Переносим скилл на панель быстрых скиллов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/s/x/k/sxkKq.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/s/x/k/sxkKq.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сделали?Теперь о боссе:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Босс убивает с одного удара.Ему все равно,сколько у вас хп,дефа и т.д. Но..Он довольно медленный,и даже без всяких маунтов и ускорялок можно легко держать его на на расстоянии.Обычными скиллами вы ему сносите по -1&lt;br /&gt;Вот для чего вам понадобится скилл от чаши. Только этим скиллом вы можете нанести вред боссу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тактика такая:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подбегаем к боссу и используем скилл. Его каст - 2 секунды.&lt;br /&gt;Бегаем от медлительного босса и,не подпуская его к себе,используем скилл.Скилл снимает где-то 2%(не смотрела точно)&lt;br /&gt;Бегаем от него,не выбегая за границы,отмеченные на скрине красным.Если вы это сделаете, то босс вернется на точку респа и отрегенится полностью. Придется начинать все заново.&lt;br /&gt;Итак бегаем, пока босс не умрет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главная проблема этого задания,на мой взгляд,это не босс,а мобы вокруг него.&lt;br /&gt;Бьют они очень больно по 1,5-2к со льдом и бафами.&lt;br /&gt;Но они ватные и падают с тыка. Как делала я? Скилл от чаши бьет аое&lt;br /&gt;Собирала по 2-3 моба, чтобы они гнались за мной около босса,и била босса аоешкой.Цепляло мобов и они умирали(радиус аое маленький)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;p.s.&lt;/strong&gt; будете собирать больше-сложнее будет отжираться&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В нормальном темпе вы убьете босса за 10 минут примерно. После убийства делаем леминговый суицид со скалы(или тпшимся) и возвращаемся к НПСу..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что делать,если вы умерли во время квеста?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отменяем текущий квест на родство и по новой берем его у Гуфа. Он опять выдает вам чашу и переносит к боссу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ах да..Дополнение.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Квест можно выполнять в пати,т.е. если у вас есть знакомый,который тоже берет квест на родство Феор,можно сделать его вместе.НО!При убийстве квеста босс зачтется только одному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляю! Вы получаете золотую рамку и вас ТПшит в новую локацию Феора.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 20:49:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Эйдос]Квест на родство</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Выбор родства предоставляется вам по достижение 90го уровня перерожденного.&lt;br /&gt;В вашем списке появляется новый обязательный квест. Квест отправляет нас к Джоссану.&lt;br /&gt;Выбираем &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&amp;lt;Сказания Эйдоса и Малеуса&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;И в выборе берем - Эйдос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джоссан отправляет нас в Айне &lt;strong&gt;Путь истинного небожителя(457, 197)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/D/E/v/DEv6L.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/D/E/v/DEv6L.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак,в квесте на родство Эйдос 4 части&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Первая часть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нужно:около 2000 банок на хп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После разговора с НПСом Путь истинного небожителя,он телепортирует вас в комнату к боссу.&lt;br /&gt;Босс бьет очень больно.Критует часто.Ваша задача -убить босса. Можно бить и автоатакой,т.к. все удары и скиллы сносят ему одинаково.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вторая часть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нужно:закупиться банками и внимательно следить за жизнями босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того,как мы убили босса из первой части,подходим опять к НПСу Путь истинного небожителя(457, 197)&lt;br /&gt;У вас в инвентаре должен лежать итем. Одеваем его и получаем новый скилл.&lt;br /&gt;НПС телепортирует вас ко второму боссу в Мертвую трясину &lt;strong&gt;Очищенный Лиму [-297, 383].&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/0/R/W/0RWfV.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/0/R/W/0RWfV.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс довольно простой,но... &lt;strong&gt;Внимание!&lt;/strong&gt;Как только у него остается меньше 32% здоровья,он регенится до 50%.&lt;br /&gt;Как поступить?Добиваем босса до 33-35%,и бьем скиллом от итема.&lt;br /&gt;После того,как хп босса станет меньше 20%,можете продолжить бить его обычными ударами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Третья часть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нужно:ресурсы 10го уровня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства босса,сдаем 2ю часть квеста Путь истинного небожителя(457, 197).И получаем новое задание.&lt;br /&gt;НПС просит собрать ресурсы 10 уровня,а именно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Трава-душегубка - 100 штук&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Древо пороков - 100 штук&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Жадеит Охоты - 100 штук&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Четвертая часть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрали ресурсы? Теперь бежим в храм мистического огня в Долине Благовоний. Если вы собрали достаточное количество, то квест сам зачтется и появится новый. Получаем новое задание. Для выполнения задания вы получаете спец.итем,долговечность которого 15 минут.Бежим в Храм мистического огня в Долине благовоний и собираем за эти 15минут огни около алтаря.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/A/Y/u/AYuDP.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/A/Y/u/AYuDP.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимо собрать 11 огней,которые расположены в небе и на земле около вас.&lt;br /&gt;Собираем огоньки,и автоматически получаем пилюлю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что делать,если вы провалили квест...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Перепроверьте,доступна ли часть квеста у следующих НПСов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Путь истинного небожителя(457, 197)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Джоссан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Подождите 24 часа.Скорее всего квест обновится и появится у НПСов, перечисленных выше.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 10:44:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cоюзники альянса &quot;Imperium&quot;</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Альянс &amp;quot;КАТАНА&amp;quot; - Глава Либи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нейтральный союз:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Альянс &amp;quot;Hunter&#039;s&amp;quot; - Глава Fleggert&lt;br /&gt;2. Альянс &amp;quot;CleO&amp;quot; - Глава МаЯ&lt;br /&gt;3. Альянс &amp;quot;Versus&amp;quot; - Глава VismuT&lt;br /&gt;4. Альянс &amp;quot;KOS&amp;quot; - Глава DRAGON&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 00:23:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Враги альянса &quot;Imperium&quot;</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Альянс &amp;quot;M&amp;amp;M&#039;s&amp;quot; - Глава Kreoll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Альянс &amp;quot;СЕРЕБРО&amp;quot; - Глава sabinka&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 00:23:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дипломатический устав</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;I. Нападения на игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; В Альянсе Imperium нападения на игроков являются недопустимыми в подавляющем большинстве случаев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Допустимые нападения&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Следующие ситуации являются допустимыми, напавший не понесет никакой ответственности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Нападения на игроков из Вар- и КОС-листа Альянса (а также в течении недели после выхода из указанных альянсов);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Нападение на игроков, помогающих в бою игрокам из Вар- и КОС-листа (в рамках одного боя);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Нападение на сопартийца во время боя с игроками из Вар- и КОС-листа (в рамках одного боя);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Нападение во фри-пвп зонах Альянса;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Нападение на игроков, мешающих убийству боссов по ивенту &amp;quot;Семь созвездий&amp;quot; (&amp;quot;Северный ковш&amp;quot;, &amp;quot;АТ&amp;quot;), на протяжении проведения ивента;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Нападения на игроков, собирающих мистические камни и камни Ауруса; Агры в сторону Альянса расцениваются как нарушение согласно дип. уставу;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Случайный урон аое-скилом при наличии скриншота с принесенными в приват извинениями;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Случайный урон аое-скилом при зачистке ивентов от врагов Альянса или при массовых столкновениях с оными;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Оскорбление игрока или Альянса (не более 1 раза);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Нападение на игроков, намеренно создающих помехи при каче (напр. киллстил или увод мобов со спота, попытки увести персонажа на другой спот, и т.д.).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Прим.: В силу того, что в подобных случаях скрины происходящего малоинформативны, а так же в силу специфики игры,случаи с помехами на каче будут рассматриваться только по скриншотам диалога между напавшим и слитым. Крайне рекомендуется перед нападением вежливо попросить прекратить создавать помехи и запечатлеть реакцию. Напавший в подобных случаях по умолчанию не прав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Фри-пвп зоны&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Альянс принимает следующие фри-пвп зоны:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Места респа мировых пит-боссов и их текущее местонахождение начиная с локаций для 45+ уровня (Волнодол). Время: с момента объявления в мир о скором появлении и на протяжении 10 минут после смерти босса;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Ивент &amp;quot;Скачки&amp;quot;;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Места респа питомцев (а-ля стучак, головастик) при их наличии в добром здравии;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * &amp;quot;Ивент букиниста&amp;quot; (места респа ивентовых мобов);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Реборн-локации во время субботнего ивента (суббота с 19:00 по 22:00). Агры в субботу вне этого промежутка времени рассматриваются по общим правилам;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Владения Хаоса во время респа сундуков маленького призрачного вора на линии респа .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Прим.: В случае нахождения босса на первом этаже данжа, фри-пвп зоной так же считается вход в данж (место респа после смерти в данже).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Прим.: Владыка первозданного хаоса (а.к.а. реборн-босс) не является фри-пвп зоной (так же, как и все реборн-локации на 15 линии). Помехи в его фарме рассматриваются как нападения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Ассист игрокам из Вар- и КОС-листов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Любая помощь в бою игрокам/альянсам, находящимся в Вар- и КОС-листах Альянса запрещена и расценена как акт агрессии. Баф, хил, рес, силовая агрессия в рамках конкретного боя расцениваются как ассист врагу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Помимо этого, ассистом считается подбор выпавших из мембера Альянса вещей без последующего их возвращения владельцу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ассист игрокам из Вар- и КОС-листов рассматривается дипломатами и имеет последствия подобно другим нападениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV. Последствия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; В случае желания решить конфликт мирным путем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Напавший должен принести извинения пострадавшему в ПМ или на форуме;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * В качестве компенсации выслать пострадавшему компенсацию в виде денежного эквивалента 2 стеков таблеток на ХП (в расчет берутся максимально дорогие банки, доступные для пострадавшего продающиеся у аптекаря.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Вернуть выбитый с пострадавшего дроп (по желанию пострадавшего и при наличии доказательства потери дропа);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Компенсировать сломанное в результате смерти снаряжение, либо организовать его починку (по желанию пострадавшего и при наличии доказательства разружения снаряжения);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Компенсировать потерянную в результате смерти куклу (по желанию пострадавшего и при наличии доказательства потери куклы);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Принести заверения о недопустимости повторных случаев агрессии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Прим.: На выполнение вышеизложенных условий отводится 7 дней, после чего считается, что виновный не желает решать конфликт мирным путем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; В случае нежелания решить конфликт мирным путем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Если напавший игрок состоит в Альянсе, к нему будет применено наказание согласно внутригильдийной системе вплоть до исключения из Альянса;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Если напавший игрок не состоит в Альянсе, он вносится в КОС-лист;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Если напавший игрок имеет в нейтральном по отношению к Альянсу альянсе офицерское звание, по решению дипломата в КОС вносится весь альянс напавшего;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * Так же весь альянс может быть внесен в КОС-лист в случае нападения двух и более игроков одного клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Прим.: Вне зависимости от желания решить конфликт мирным путем, если виновным является игрок Гильдии, он будет оштрафован согласно внутригильдийной системе штрафов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Прим.: В случае случайно нанесенного урона и принесенных на месте извинений, если пострадавший не потерял куклу или вещи, дипломат оставляет за собой право закрыть дело без выплаты компенсации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; V. Выход из КОС-листа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * В случае желания игрока выйти из профилактического КОС-листа, ему необходимо выполнить условия, изложенные выше.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * В случае желания клана выйти из профилактического КОС-листа, руководству клана необходимо выполнить изложенные выше условия для всех игроков, состоящих в клане, к которым Альянс имеет претензии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * В случае желания игрока выйти из КОС-листа, ему необходимо выполнить условия, изложенные выше, а так же выплатить компенсацию в размере 100г.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * В случае желания клана выйти из КОС-листа, руководству клана необходимо выполнить изложенные выше условия для всех игроков, состоящих в клане, к которым Альянс имеет претензии, а так же выплатить компенсацию в размере 500г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прим.: Дипломат оставляет за собой право изменять условия вывода игроков и кланов из Вар- и КОС-листов в случае наличия отягчающих или смягчающих обстоятельств.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 00:21:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Мы стремимся к созданию приятной компании и конкурентоспособной команды для обеспечения максимально удобных, интересных и комфортных условий игры Членов Альянса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый член Альянса обязан:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Подчиняться распоряжениям Офицерского состава.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Уважать членов Альянса и других игроков мира Jade Dynasty&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Воздерживаться от конфликтных ситуаций в Альянсе.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Не допускать разглашения внутренней информации.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Помогать членам Альянса, не нарушая устав Альянса и правил игры Jade Dynasty&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Принимать активное участие в боевых действиях и обязательных Эвентах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Регулярно посещать форум Альянса&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Осознавать, что по его действиям судят не только его лично, но и обо всем альянсе в целом;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Оповещать Офицерский состав о длительном отсутствии, а также о факте ухода из Альянса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Оповещать Офицерский состав о возникновении конфликтных ситуаций с членами других Альянсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Член Альянса имеет право:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Общаться, вносить предложения, участвовать в жизни Альянса;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Вносить добровольные пожертвования;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Обращаться к другим членам Альянса за помощью&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Озвучивать свое мнение на форуме от своего лица;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• В случае неудовлетворения организацией, функционированием гильдии, а также в случае возникновения спорных ситуаций внутри Альянса, любой представитель Альянса в праве обратится к Главе альянса или его заместителю для разрешения данного вопроса, или создать тему на форуме в соответствующем разделе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Членам Альянса запрещено:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Нарушать устав Альянса и правила игры Jade Dynasty.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Использование не нормативной лексики, завуалированного мата, нецензурных выражений в чате/форуме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Угрожать/ оскорблять игроков Альянса и игроков других Альянсов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Мошенничать и обманывать игроков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Нападать и убивать игроков без причины (Красный ник НЕ причина), исключение КОС Альянса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Развязывать конфликтные ситуации в Гильдии/Альянсе и игровом Мире.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Обсуждать приказы Главы Гильдии и его заместителей вне форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Вести торговлю в Альянсе (исключение шоп) возможен обмен на обоюдовыгодных вариантах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Высказывать мнение от лица всего Альянса на форумах и чатах игрового мира.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Разглашать внутреннюю информацию Альянса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всем (без исключений) Членам Альянса строжайше запрещено использовать свое положение (должность, авторитет) с целью получения игровых благ от других Членов Альянса. В т.ч. запрещено требовать (а равно пытаться получить каким-либо другим способом) логин и пароль к игровым аккаунтам других игроков, пытаться оказать моральное давление на Членов Альянса.&lt;br /&gt;Наказания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Предупреждение – выносится за проступок малой степени тяжести;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Денежный штраф – за проступок средней степени тяжести, размер устанавливается Главой альянса или уполномоченным на то лицом;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Исключение из состава Альянса – за повторное нарушение Устава, а также нарушения Устава, повлекшие за собой: материальные потери Альянса, развязывание войны, опорочение Альянса, создание нетерпимой обстановки в Альянсе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прием в Альянс проводится Главой Альянса или Офицерским составом после принятия положительного решения на форуме путем голосования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Прием осуществляется через подачу заявки в соответствующий раздел на форуме, в соответствии с правилами раздела&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• Игрок, написавший заявку, должен указать правдивую информацию и наиболее полно ответить на вопросы анкеты, а также соответствовать минимальным требованиям приема;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• После решения о приеме новичку назначается испытательный срок 2 недели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устав может быть доработан или изменен администрацией Али&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 00:21:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Кровные узы и клеймение</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/a/w/6/aw6VS.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/a/w/6/aw6VS.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;На 90 лвле мы впервые сталкиваемся со шмотом, на котором есть энергетика, а некий нпс Мастер усовершенствования снаряжения (Южные рубежи, 43, -33) предлагает нам с ними сделать что-то противоестественное — кровные узы. Итак...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Кровные узы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что это такое?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кровные узы, во-первых, дают шмотке дополнительные статы.&lt;br /&gt;А во-вторых, делают шмотку персональной. Для того, чтобы наложить кровные узы, шмотку надевать не обязательно, следовательно, можно пометить шмот не только своего класса, но и любого другого.&lt;br /&gt;Например: &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/y/w/2/yw2QU.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/y/w/2/yw2QU.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Кровные узы, как и заточка, на шапке будут давать мп, на сапогах — хп, на теле — деф. Чем выше заточка, тем большую прибавку дадут кровные узы. Например, &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/item/27625&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[135 оранж] Лук Облачной Тени&lt;/a&gt; +7 даст +50 атаки, а +10 — целых +75. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/l/o/B/loBjd.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/l/o/B/loBjd.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ха.&lt;br /&gt;Кроме того, кровные узы дадут возможность вставлять клейма в шмот, а также разбирать этот шмот на запчасти для клейм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как наложить кровные узы?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У шмотки, на которую вы хотите наложить кровные узы, обязательно должен быть указан уровень энергетики. Он бывает у оранжа 90+, грина и фиолета 120+. Чем выше лвл и качество (оранж &amp;gt; грин &amp;gt; фиолет; перерожденная &amp;gt; неперереожденной) шмотки, тем больше её уровень энергетики, и тем больше будет результирующая энергетика.&lt;br /&gt;1. Итак, берем шмотку и тащимся с ней в Южные Рубежи (43, -33) к Мастеру усовершенствования снаряжения.&lt;br /&gt;2. Покупаем у него &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/item/23795&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клинок Инея&lt;/a&gt; за 50с (пункт меню «Чудесное сокровище»)&lt;br /&gt;2.5 Убеждаемся, что у нас полное хп. Убедились? Используем ножик правой кнопкой мыши. Не пугаемся: мы истыкали себя почти до смерти, зато у нас в инвентаре появился &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/item/22457&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровавый кристалл&lt;/a&gt;. Если использовать ножик не с полным хп, он пропадет, но камушек не дадут.&lt;br /&gt;3. Говорим с нпс, выбираем «Кровные узы» и помещаем заботливо припасенную шмотку в слот. Вуаля.&lt;br /&gt;Однако, у неточенной шмотки энергетика будет 0/0. Чем выше точка, тем больше энергетика, и она медленно падает во время ношения шмотки. Когда она достигает нуля, бонусы от кровных уз и инкрустированных клейм пропадают. Зарядить энергетику можно у того же нпс (пункт «Восстановление энергетики»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Клеймение&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что еще можно сделать с моей шмоткой?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В шмотку с кровными узами можно вставлять клейма.&lt;br /&gt;Клеймение похоже на встраивание. Разница в том, что клеймение нельзя сфейлить, а вставок всего может быть пять. Зато каких!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Из чего сделать клеймо?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Клейма 1 лвла делаются из 100 &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/item/22459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;простых сфер духа&lt;/a&gt; каждое. Простые сферы духа получаются из поломанных шмоток, на которых уже были наложены кровные узы. Энергетика = количество получаемых при сломе сфер. Ломать шмотки надо у уже знакомого нам Мастера усовершенствования снаряжения, а крафтить клейма из сфер — в котлах около него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как вставить клеймо?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы вставить клеймо, выбираем у любимого нпс пункт «Инкрустация клейма», выбираем слот для клейма... и клеймим!&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/0/1/e/01e62.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/0/1/e/01e62.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Каждое клеймо 1 лвла требует 150 энергетики на шмотке. Т.е. для вставки всех пяти клейм нам нужна шмотка с 750 энергетики. Это, например, заточенная на +7 шмотка с уровнем энергетики 120, на такой шмотке энергетика будет 792.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какие бывают клейма?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для каждой шмотки есть клейма пяти стихий и двух начал: Инь и Ян. В каждую шмотку можно вставить только по одному клейму каждой стихии, но любого начала.&lt;br /&gt;Какие клейма что дают, надо смотреть в котлах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Активация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При вставке в шмотку пяти клейм одного начала открывается шестой бонус — активация. Для каждой шмотки и каждого начала он свой. Хинт: все активации можно найти в базе.&lt;br /&gt;Для примера: у &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/item/22505&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ботов Ян активация — Вероятность крит. удара: +1%&lt;/a&gt;,&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/L/i/t/Lit6p.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/L/i/t/Lit6p.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;а у &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/item/22506&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лука Инь — +43 дефа&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/m/a/s/maswI.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/m/a/s/maswI.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что вам еще следует знать:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Кровные узы никогда не фейлятся.&lt;br /&gt;2. Клеймение никогда не фейлится.&lt;br /&gt;Разве что вы попытаетесь засунуть клеймо в не предназначенную для него шмотку. Но это ничем не грозит.&lt;br /&gt;3. Любое клеймо можно как засунуть в шмотку, так и вытащить из неё.&lt;br /&gt;4. Любое клеймо 1го лвла можно разобрать на сферы (пункт «Простая сфера духа»)&lt;br /&gt;5. Клеймо не отнимает энергетику у шмотки, просто требует её наличие.&lt;br /&gt;6. Требуемое количество энергетики для клейма можно посмотреть в котлах, где они крафтятся.&lt;br /&gt;7. Получаемые от клейм бонусы можно посмотреть в котлах, где они крафтятся.&lt;br /&gt;8. Если у шмотки больше 1000 энергетики, при сломе вы получите &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/item/22460&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отличные сферы духа&lt;/a&gt;, которые нужны для создания клейм 2+ лвла. Например, при сломе шмотки с 1476 энергетики вы получите 10 отличных и 476 обычных сфер.&lt;br /&gt;9. В шмотку можно вставлять клейма разного уровня. Самое главное, чтобы в сумме позволяла энергетика. При этом бонус активации будет рассчитываться по самому низкоуровневому из вставленных клейм.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 00:11:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эвент &quot;Снадобья бессмертия в Айне&quot;</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Квест на 50 тайсо стоимоть 50 &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/item/16385&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;универсальных монеток&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НПС Хозяйка тайника Додо &lt;strong&gt;&amp;quot;Айне&amp;quot; 43 99&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 23:31:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эвент &quot;Снадобья бессмертия в Хэяне&quot;</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Квест на 40 тайсо стоимоть 20з&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест берется у НПС в хэяне &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Хенташ&lt;/span&gt; &amp;quot;Хэян&amp;quot; 184 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание собрать Прекрасную Траву на &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/mine/20164&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сторожевой горе&lt;/a&gt; количество 3 шт&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 23:25:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эвент &quot;Карьера героя&quot;</title>
			<link>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Квест на 40 тайсо стоимость 20з&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест берется у НПС в хэяне &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Упровляющий Альянсами Фангал Хэян&lt;/span&gt;: 209 172 (163)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 задание Сбор воды в пещерном источник &lt;strong&gt;Хэян: -30 450&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2 задание Сбор камней на Сторожевой гор &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/mine/20127&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Качественная руда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3 задание Получение краски на Тигриной &lt;a href=&quot;http://jd.pwdatabase.com/ru/mob/8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Падает с Бандитов Сок лакового дерева&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liz)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 23:12:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://hameleon.bbrpg.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
